10 Chambers发布《Den of Wolves》幕后纪录片 ,庆祝工作室成立十周年

发布时间:2026-02-25 05:00:05

10 Chambers发布《Den of Wolves》幕后纪录片 ,庆祝工作室成立十周年

瑞典斯德哥尔摩(2025年10月23日) ⸺ 成立于2015年的瑞典游戏工作室10 Chambers今日发布了一支全新的幕后纪录短片 ,深入探讨其即将推出的科幻合作抢劫游戏《Den of Wolves》背后的创作理念。

影片中穿插了开发团队的访谈与游戏实机画面 ,带领玩家走进制作现场 ,了解10 Chambers如何凭借在《GTFO》、《Payday: The Heist》与《Payday 2》等游戏中的丰富经验 ,打造出一款充满张力的合作动作体验。游戏背景设定于Midway City(中途城)⸺一个由企业统治的反乌托邦都市 ,玩家将以“受雇罪犯” 的身份执行高风险任务。

纪录片展⽰了10 Chambers在世界观构建上的独特方式⸺包含超过300个虚构企业品牌 ,以及受残酷主义建筑风格与九龙城寨启发的巨型建筑设计。

“我们花了大量心思让Midway变得真实可信。即使这不是一款开放世界游戏 ,但当你知道每栋建筑、

每个品牌都有存在的意义时 ,整个游戏世界就会更有生命力 。”⸺ Oscar J-T Holm ,10 Chambers联合创始人

今年正值10 Chambers成立十周年纪念。为此 ,团队推出了一个特别网站 ,回顾工作室十年来的发展历程 ,公开了从未曝光的老照片与幕后趣闻。

“坦白说 ,我觉得企业庆祝周年纪念这种事挺无聊的。但当我们开始回顾时 ,发现了一些很有趣的照片和故事 ,所以就决定把这些内容整理公开。我相信里面有一些从未被讲述过的精彩片段。”⸺ Robin Björkell ,10 Chambers传播总监

10 Chambers团队目前也正在举办一场“Streamathon”百小时直播活动 ,由GTFO开发团队与社区玩家携手 ,在直播期间挑战通关游戏 ,以支持国际预防自杀协会(International Association for Suicide Prevention)。这项活动旨在为自杀防治筹集资金并提高社会关注度⸺这一议题也与10 Chambers团队中多位成员的人生经历息息相关。

《Den of Wolves》现已开放Steam愿望清单。

关于10 Chambers

10 Chambers由《PAYDAY》系列创作者 Ulf Andersson 于2015年创立 ,总部位于瑞典斯德哥尔摩 ,致力于打造高强度、合作为核心的游戏体验。其首款作品《GTFO》于2019年推出后获得业界一致好评。更多信息请访问:www.10chambers.com。

PAYDAY THE HEIST® 与 PAYDAY 2® 为其各自所有者的注册商标。10 Chambers AB 与其无关、未受赞助或认可。

相关公司动态

Bellwright春季更新上线:打造最真实的中世纪领主生活

知名独立游戏工作室Donkey Crew今日宣布,旗下备受期待的生存建造游戏《Bellwright》今日推出春季大型更新,为玩家带来更深度、更真实的中世纪领主模拟体验。本次更新重点加入了动物养殖、渔

2026-02-25 06:30:05

10 Chambers发布《Den of Wolves》幕后纪录片 ,庆祝工作室成立十周年

瑞典斯德哥尔摩(2025年10月23日) ⸺ 成立于2015年的瑞典游戏工作室10 Chambers今日发布了一支全新的幕后纪录短片 ,深入探讨其即将推出的科幻合作抢劫游戏《Den of Wolve

2026-02-25 05:00:05

《上古卷轴4》重制版并未在本周公布 爆料人删号跑路

在未能准确预测出《上古卷轴4:湮没》虚幻引擎5重制版的发布日期后,一个假爆料者直接删除了自己的账号。11天前,一个名叫“DetectiveSeeds”的人声称,贝塞斯达官方使用虚幻引擎5重制的《上古卷

2026-02-25 01:30:05

《滑板》官方发文庆祝抢先体验版玩家数突破1500万

《滑板》的公开抢先体验版终于正式推出。尽管上线初期遭遇了些许小波折,但无论如何,玩家们似乎都已顺利踏入这款游戏的开放世界滑板体验之中。开发者欣喜地分享,自抢先体验版上线以来,《滑板》的玩家数已突破15

2026-02-25 01:15:05

断层式领先!索尼官方确认PS5成PS史上最强"印钞机"

在2025年东京电玩展上,索尼互动娱乐联合首席CEO西野秀雄正式宣布,PlayStation 5已成为公司迄今财务表现最出色的游戏主机世代。西野秀雄演讲中展示的对比图表清晰呈现了PlayStation

2026-02-24 23:45:05

拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。他认为,在人们注意力日益分散的时代,“今日

2026-02-24 23:30:05