CDPR确认《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计

发布时间:2026-01-11 02:15:04

在近日举行的《巫师3》十周年纪念活动上,CD Projekt Red高层首次深入探讨了《巫师4》的开发方向。联合首席执行官Adam Badowski明确表示,工作室将从《天国:拯救2》等系统驱动型RPG中汲取灵感。

CDPR确认《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计

Badowski盛赞《天国:拯救》系列的写实模拟系统:“那种能改变世界的丰富选择机制简直太棒了,这绝对是我们下一步的发展方向。”不过他同时强调,CDPR仍将保持角色塑造的核心优势,“我们需要在系统深度与角色动机合理性之间找到平衡,这是重大的设计挑战”。

CDPR确认《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计

尽管承认拉瑞安工作室的作品带来启发,但管理层明确表示不会转向回合制。“我们仍将坚持《巫师3》和《赛博朋克2077》奠定的开放世界基础,”另一位联席CEOMichał Nowakowski表示,“但会在交互系统和玩法层面进行创新”。他特别提到《博德之门3》的NPC交互设计值得借鉴。

针对BioWare等同行的发展困境,Badowski指出CDPR的战略差异:“即便开发多款游戏,我们始终围绕相同的核心支柱。《巫师》和《赛博朋克》世界观迥异,但都遵循着相似的开发哲学”。据悉,采用虚幻5引擎开发的《巫师4》已进入全面制作阶段,希里将担任主角。

CDPR确认《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计

行业分析师认为,CDPR正试图在保持叙事优势的同时,通过引入更复杂的游戏系统来应对现代RPG的进化趋势。随着《天国:拯救2》和《博德之门3》重新定义沉浸感标准,这家波兰开发商显然不愿在系统深度竞赛中落后。

相关公司动态

Xbox宣布参加科隆游戏展!Xbox Fan Fest同步回归

夏季发布会结束之后,Xbox现在正展望将于8月20日至24日在德国科隆举行的科隆游戏展。并且除了确认参展外,它还透露Xbox Fan Fest将于8月20日回归。目前为止,Xbox已确认《战争机器:重

2026-01-11 06:15:04

作者保证《Skyblivion》并非另一个版本的湮灭重制版

在贝塞斯达游戏推出《上古卷轴4:湮灭重制版》后,《Skyblivion》和《天风》(Skywind)等项目的创作者们正紧锣密鼓地推进各自作品的开发——这些玩家自制项目甚至可能与贝塞斯达的RPG正作一较

2026-01-11 05:45:04

佐伊性感万圣装扮! 《幻兽帕鲁》0.6.8版本更新上线

Pocketpair公司为怪物驯养生存游戏《幻兽帕鲁》推出了v0.6.8版本更新,为游戏注入了万圣节庆典元素。此次季节性更新的亮点是全新的万圣节特别任务,完成即可获得主角佐伊的万圣节限定装扮与「博爱蜥

2026-01-11 05:15:04

《无主之地4》不能再失败 主旨是吸引新玩家群体

《无主之地4》将于9月12日发售,登陆PS5、XSX|S和PC。近日Gearbox Software首席执行官Randy Pitchford表示,本作比前作更好,将成为新玩家的入门选择。近日Pitc

2026-01-11 03:15:04

要来了?多家媒体称任天堂计划9月举办下一场直面会

近日,多家媒体表示,任天堂可能在9月份举办下一场直面会。根据SwitchForce的消息,该平台过去在任天堂相关信息方面具有较高准确性,他们称此次直面会可能定于9月12日。VGC也从其内部消息来源获悉

2026-01-11 01:30:04

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

帕斯卡·吉尔彻,也就是大家熟知的“Marty McFly”,距离他为其广受欢迎的RTGI ReShade着色器发布更新已有六个月。不过,他刚刚向Patreon订阅者推出了一个重大新版本。这位MOD开

2026-01-11 00:30:04