Take-Two CEO:无需担心AI影响《GTA 6》的开发

发布时间:2026-07-01 04:15:05

斯特劳斯·泽尔尼克就使用生成式人工智能制作电子游戏这一话题发表了自己的看法。

他在最近接受采访时发表了以下言论:

“那些认为只需按下一个按钮,然后说:‘制作出一部《GTA6》,让它更大、更好,这是所有的代码和营销计划’的人,最终什么可用的东西都得不到。

“生成式人工智能是由大量数据集、大型语言模型和计算能力组合而成的——而正如我所说,所有这些都是基于过往数据的。生成出来的东西是一个预测模型。

“我们所做的某些事情是可以预测的,但真正具有创造性的工作却无法预测。重大的创造性突破将由人类来实现。

“这就是为什么我不担心人工智能能创造出热门游戏,因为它是建立在已有数据基础上的,是基于过往数据的。热门游戏是面向未来的,因此需要凭空创造出来。最具创造性不仅仅意味着跳出常规思维,而是意味着根本就没有常规的限制。”

Take-Two CEO:无需担心AI影响《GTA 6》的开发

虽然Take-Two公司的同行们似乎急于拥抱生成式人工智能,但泽尔尼克对这项技术似乎持更为冷淡的态度。不过,如果你仔细留意,就会发现泽尔尼克对于这项技术应用场景的想法,实际上与EA使用人工智能建模技术并已向公众披露的方式非常契合。

尽管生成式人工智能的倡导者坚称它能做更多事情,但人工智能建模技术最终可能会在电子游戏的随机生成或程序生成方面找到用武之地。如果这项技术还有其他潜在用途,比如制作CG,那肯定需要有人来监督,以确保模型不会出错。

这里的关键最终还是在于这项技术如何发展。无法保证人工智能建模技术能比现有的正在使用的技术更好地完成这些工作。但如果这些模型能够优化到足以取代现有技术,那么我们可能会看到科技行业所期望的大规模应用。

尽管这对一些读者来说可能听起来不太好接受,但游戏行业中还是存在这样一种期望,即把大量技术性的、非创造性的工作交给人工智能模型来做,可能会降低游戏制作的总体成本。所以,这项技术有可能进入电子游戏领域,这对游戏行业来说不一定完全是坏事。

不过,如果上述情况真的会发生,我们肯定不会在今年某个时候即将发布的《GTA6》中看到。我们当然还是期待着这款为本世代主机设计的、没有使用人工智能模型的GTA。

相关公司动态

据报道 《直到黎明:重制版》工作室实际上已关闭 所有开发人员均已离职

总部位于英国的游戏开发商Ballistic Moon证实,该公司去年进行了一轮裁员,并表示已做出“大幅缩减团队规模的艰难决定,以确保工作室的未来”的举措,这令不少玩家担心其正在开发的《直到黎明:重制版

2026-07-01 06:30:05

外媒:没有小岛秀夫《合金装备》系列前景依旧光明!

近日,外媒Gamerant发文表示,《合金装备3:重制版》证明了《合金装备》没有小岛秀夫同样前景光明。外媒表示,鉴于《合金装备》系列已有的剧情和设定,继续创作新作的空间相对有限。《合金装备4:爱国者之

2026-07-01 05:15:05

Xbox粉丝报复微软 决定取消Game Pass订阅

微软频繁裁员引发游戏粉丝的强烈不满(微软几周前裁掉了4000名员工,随后又追加裁员9000人),不少Xbox玩家已经决定取消订阅Game Pass来抵制这家公司。在知名游戏论坛Resetera上,玩

2026-07-01 04:30:05

突然诈尸! Xbox 360获得意外更新

Xbox 粉丝们发现,Xbox 360 主机近日收到了一个包含仪表盘更改的新更新。这次 Xbox 360 更新距离微软于2024年7月29日关闭该主机市场还不到一年时间。外网用户trackwalker

2026-07-01 01:45:05

《心之眼》提前偷跑引争议 发售将迎重大更新

尽管《心之眼》定于6月10日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台同步发售,但部分玩家似乎已提前获得了该游戏的实体版本。推特用户MrHazel88就是其中一员,他在社交平台上晒出了PS5版

2026-07-01 00:00:05

官方宣布《NBA 2K24》将于今年年底正式停止服务

熟悉感是我们生活中必不可少的东西。例如,我们喜欢有某种固定流程来帮我们度过一天,尤其是在当天有大量工作要做的时候。不过,说到电子游戏这类事物,你可能会觉得,只要有最新、最棒的游戏推出,我们就会“迫不及

2026-06-30 23:30:05