小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

发布时间:2026-02-16 05:45:05

在6月26日《死亡搁浅2》发售前夕,小岛秀夫接受了大量媒体采访。近日,在Dexerto的专访中,他谈及了科乐美工作室的团队规模,并对Sandfall Interactive等小型工作室表示赞赏。

小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

小岛秀夫在谈到科乐美工作室已扩张至200多名开发者时表示:"Sandfall Interactive团队只有33人和一条狗,这其实是我理想中的创作团队规模。如今游戏开发变得过于庞大,某种程度上就像是在用精兵小队打现代化战争——既要保持小团队的高效,又不得不追求宏大制作。"

小岛秀夫进一步阐释道,他认为现代游戏开发在很大程度上已沦为"工厂式"生产。小岛秀夫强调道:"那些拥有600甚至1000人的大公司,内部充斥着完全割裂的团队。每个人都只专注于自己的工序,最后像零件般拼凑在一起。"

小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

谈及开发理念时,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche认为成功关键在于团队始终专注于制作自己想玩的游戏。他建议其他开发商也应遵循这一原则。

Broche被问及对同行建议时说道:"我的经验或许带有运气成分——就像所有星辰都恰好排列成线,但最重要的是:不要为了揣测玩家喜好而做游戏。你必须创造自己真心热爱的作品。这是我们所有创意决策的基石——如果我自己都不喜欢的元素,就绝不会加入游戏中。这种个人化的创作态度并非自恋,当作品能真正触动开发者时,我相信它必然也会打动玩家。"

小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

对此你怎么看?欢迎在评论区留言。

相关公司动态

《控制》宇宙新作 《FBC:Firebreak》将于3月20日公布新情报

根据社媒Bluesky的最新贴文透露,Remedy Entertainment的《控制》宇宙新作《FBC:Firebreak》宣布将参加3月20日举行的春季未来游戏展,该展会是游戏开发者大会(GDC)

2026-02-16 05:15:05

即将退休的失眠组创始人表示 开发者仍应尝试新游戏类型 但目前风险很大

打造了《小龙斯派罗》、《瑞奇与叮当》、《日落过载》和《漫威蜘蛛侠》等游戏的失眠组(Insomniac Games),其CEO兼创始人之一的Ted Price,在执掌工作室30年后宣布将于3月退休。近日

2026-02-16 03:15:05

《光与影:33号远征队》总监辟谣:没有推出DLC的计划!

由前育碧成员组建的Sandfall Interactive工作室,凭借今年推出的JRPG《光与影:33号远征队》引发业界关注, 成为2025年至今最大黑马。该作不仅获得评论界一致赞誉,商业表现同样亮眼

2026-02-16 03:00:05

卡普空公布最新财报 生化危机销量遥遥领先

卡普空近日公布了旗下主要游戏系列的最新销量数据,让玩家得以了解这家传奇游戏公司在过去一年的表现。作为行业巨头之一,卡普空在2025年已取得显著成功,后续还有多款重磅新作蓄势待发。今年卡普空开局势头强劲

2026-02-16 02:00:05

《心之眼》CEO称游戏失败原因为外部破坏者 将重新推出游戏!

本月初发售、一度被冠以“GTA代餐”之称的游戏《心之眼》遭遇惨淡开局。该游戏反响极差,在Steam平台峰值同时在线玩家数仅为3300人,且评价大多为负面。《心之眼》不仅遭到媒体差评,全球玩家的负面反馈

2026-02-16 01:30:05

Fami通新作评分公布:《原子陨落》《死神》均获好评

日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1894 期杂志的新作游戏评分,此次有 4 款游戏获得评分,包括了经典漫改游戏《死神:魂魄觉醒》,以及生存动作游戏《原子陨落》,还有Switch 平台乙女游戏《OV

2026-02-16 00:30:05