RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

发布时间:2026-01-14 03:30:05

帕斯卡·吉尔彻,也就是大家熟知的“Marty McFly”,距离他为其广受欢迎的RTGI ReShade着色器发布更新已有六个月。不过,他刚刚向Patreon订阅者推出了一个重大新版本。

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

这位MOD开发者曾尝试在着色器中实现ReSTIR GI算法,但遇到了几个限制,比如色度噪点(因为水库采样只能保留单一方向的光线)、破坏去噪器方差估计的样本相关性,以及白噪声输出。最终,吉尔彻决定设计自己的采样算法,他认为该算法在质量上远超ReSTIR GI。RTGI着色器的反射效果也得到显著改进,现在使用HiZ Min-Max Tracing技术追踪像素级精确路径。

开发者还分享了未来计划:将RTGI的漫反射和镜面反射组件拆分为独立着色器,以便更轻松地管理。

吉尔彻的其他着色器也有改进,例如MXAO修复了物体周围出现的低半径光晕问题,尤其是Launchpad——其光流被其他多个着色器使用。这个新版本的Launchpad引入了一种创新的基于梯度下降的算法,比传统的基于网格的搜索方法更有效地处理亚像素偏移。

用户现在可以从两种通用梯度下降优化器中选择:

- Newton:收敛速度快,更适合较低质量的设置。

- SophiaG:收敛速度较慢,但能找到更好的极小值,适合高质量设置。

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

最后,吉尔彻发布了一个全新着色器:路径追踪体积雾(path traced volumetric fog)。它最初是作为实时效果的地面真实参考构建的,但开发者最终非常喜欢,因此完整的路径追踪版本现已进入测试阶段,不过目前仅用于截图。请查看下面在《战神》中捕获的示例。

使用前:

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

使用后:

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

路径追踪体积雾着色器目前仅在Patreon最高订阅层级“Photon Mappers”中提供,每月费用为20美元。

相关公司动态

传闻称重生工作室已开发《星球大战绝地》新作超一年

最新线索表明,Respawn正全力为卡尔的故事画上句点——尽管消息来源并非官方渠道。虽然《星球大战绝地:陨落的武士团》与《星球大战绝地:幸存者》叫好又叫座,但系列创意总监Stig Asmussen在2

2026-01-14 05:15:05

《恶意不息》发布重大更新档 但似乎并没有受到欢迎

本周早些时候,Moon Studios为其游戏《恶意不息》发布了重大的“裂隙”(Breach)更新。这款动作角色扮演游戏自2024年5月起进入抢先体验阶段,此次更新带来了大量新内容,首先是全新的任务

2026-01-14 03:45:05

龙哥就是龙! 《忍者龙剑传4》评测禁令将于下周解禁

关于Xbox游戏工作室、Team Ninja与白金工作室联合推出的动作冒险游戏《忍者龙剑传4》的评测解禁时间详情现已公布。这款历史悠久的《忍者龙剑传》系列玩家即将能知晓媒体对正统续作的评价——这是自2

2026-01-14 02:30:05

《巫师4》开发策略将是“主机优先” 实现PS5光追/60帧

数毛社Digital Foundry近日采访了CD Projekt RED技术副总裁Charles Tremblay,后者透露团队已转向“主机优先”的开发方式,以实现其雄心目标:在索尼PS5主机上以

2026-01-14 01:15:05

《明末:渊虚之羽》线下试玩热闹 而官方美女Coser无人问津

《明末:渊虚之羽》线下试玩会【成都站】已开启,除了试玩活动和大量游戏介绍外,还有两位美女Cos女主的“黑白无常”服饰,看起来非常养眼。然而据贴吧网友分享的现场照片显示,大量玩家都在围观试玩区,而两位美

2026-01-14 00:30:05

知名爆料人称《生化危机9》会登陆PS4与Switch2平台

知名爆料人近日透露,卡普空旗下的《生化危机:安魂曲》将采取跨平台发行策略,覆盖PlayStation4和任天堂Switch2主机。这一做法让人联想到多年前《生化危机》系列同时登陆360/PS3和Wii

2026-01-13 23:30:05