《忍者龙剑传4》总监:死亡的公平性对玩家很重要!

发布时间:2026-02-16 02:15:05

微软宣布,《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售。该作由光荣特库摩旗下Team Ninja与《猎天使魔女》开发商白金工作室联合开发,将登陆PC(Steam)、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。

 《忍者龙剑传4》总监:死亡的公平性对玩家很重要!

根据外媒AUTOMATON的报道,《忍者龙剑传4》延续系列一贯的高难度动作风格,旨在回归“纯粹、原始的动作体验”。两位导演——白金工作室的中尾裕司与Team Ninja的平山正和在采访中谈及了他们对游戏难度与平衡性的设计理念。

中尾表示,团队在开发过程中重点强调了“公平性”的重要性。他指出:“贯穿整个《忍者龙剑传》系列的核心在于,敌人与玩家始终处于同一竞技水平。他们会防御,也会使用投技。”开发团队希望在保证动作手感爽快的同时,让玩家在克服不利局面时获得成就感。

 《忍者龙剑传4》总监:死亡的公平性对玩家很重要!

平山进一步说明,团队注重让死亡体验来源于玩家自身的选择与操作,而非系统的不公。他表示:“玩家是否会觉得‘这是我自己的失误’是维持公平性的关键。如果死亡是因为错误的决策,玩家会尝试新的方法,这种试错循环正是游戏乐趣的一部分。”

两位导演均认为,《忍者龙剑传4》的挑战性依然存在,但其目标是在“艰难”与“公平”之间取得平衡。中尾称:“这不是一款可以轻松通关的游戏,我们希望玩家在克服困难时感受到宣泄与满足。”

 《忍者龙剑传4》总监:死亡的公平性对玩家很重要!

虽然游戏在难度自定义与可访问性方面进行了改进,但制作团队强调,《忍者龙剑传4》仍保留了系列作品标志性的高强度动作体验。

相关公司动态

全球游戏市场报告:2025主机收入增速首次超越PC!

长期以来,主机市场一直被视为增长最缓慢的平台。虽然主机因“即插即玩”的特点更为便捷,但不少玩家更青睐具备灵活性的PC平台。然而,根据Newzoo最新发布的《全球游戏市场报告》,2025年主机市场将在收

2026-02-16 06:30:05

小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

在6月26日《死亡搁浅2》发售前夕,小岛秀夫接受了大量媒体采访。近日,在Dexerto的专访中,他谈及了科乐美工作室的团队规模,并对Sandfall Interactive等小型工作室表示赞赏。小岛秀

2026-02-16 05:45:05

卡普空公布最新财报 生化危机销量遥遥领先

卡普空近日公布了旗下主要游戏系列的最新销量数据,让玩家得以了解这家传奇游戏公司在过去一年的表现。作为行业巨头之一,卡普空在2025年已取得显著成功,后续还有多款重磅新作蓄势待发。今年卡普空开局势头强劲

2026-02-16 02:00:05

《明末:渊虚之羽》全新截图 性感女主服装多

《明末:渊虚之羽》将于4月29日在B站首发新预告。近日官方分享新截图,展示了性感女主身穿清凉服装的场景。一起来欣赏下吧!《明末:渊虚之羽》是一款类魂动作角色扮演游戏,使用虚幻5引擎开发。故事背景设定在

2026-02-16 01:45:05

《宝可梦:朱紫》新活跃事件 海地鼠卡蒂狗等大量出现

宝可梦社于4月28日今天宣布,《宝可梦:朱紫》新一期的活跃事件将于4月30日~5月9日期间开启,活动期间,三种宝可梦地鼠、卡蒂狗与青绵鸟将会大量出现,感兴趣的玩家可以去捉了。海地鼠是水属性的宝可梦,不

2026-02-16 01:00:05

拉娜·德雷疑似为《007:曙光》创作游戏主题曲

美国著名歌手拉娜·德雷 (Lana Del Rey) 似乎获得了第二次录制詹姆斯·邦德主题曲的机会,这次是为即将推出的电子游戏 《007:曙光(007 First Light)》。Reddit上眼尖

2026-02-16 00:15:05